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	<title>마인크래프트 &#8211; KGG 게임 이야기</title>
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	<description>안녕 </description>
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	<title>마인크래프트 &#8211; KGG 게임 이야기</title>
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		<title>[마인크래프트 Paper 서버 구성 총정리] 3-1편: Paper 서버 설치하기 – 1.21.4 버전 (2025년 6월 최신)</title>
		<link>https://blog.kggstudio.com/2025-minecraft-paper-server-part3-1/</link>
					<comments>https://blog.kggstudio.com/2025-minecraft-paper-server-part3-1/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TimTam]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2025 13:40:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[마인크래프트]]></category>
		<category><![CDATA[paper 서버]]></category>
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		<category><![CDATA[마크 플러그인]]></category>
		<category><![CDATA[페이퍼 서버]]></category>
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					<description><![CDATA[페이퍼 서버 직접 설치하는 방법! 오늘은 본격적으로 서버 호스팅 업체를 이용하지않고 페이퍼서버 구성하는방법을 알아볼거에요. 1편 링크 [총정리 연재 글의 목차보기] https://blog.kggstudio.com/2025-minecraft-paper-server-part1/ 2편 링크 [자동화 호스팅 업체 대신직접 서버를 구성해야하는 이유] https://blog.kggstudio.com/2025-minecraft-paper-server-part2/ 먼저. 다운받기 공식 홈페이지로 접속해줍니다 아래와 같은 화면이 나올텐데 Downloads 버튼을 클릭합니다. 플러그인을 개발하는게 아니라면 JRE (실행용) 를 다운받으면되는데요. 다운로드 페이지로 넘어가면 Paper를 선택해줍니다. 아래화면에서 ... <a title="[마인크래프트 Paper 서버 구성 총정리] 3-1편: Paper 서버 설치하기 – 1.21.4 버전 (2025년 6월 최신)" class="read-more" href="https://blog.kggstudio.com/2025-minecraft-paper-server-part3-1/" aria-label="[마인크래프트 Paper 서버 구성 총정리] 3-1편: Paper 서버 설치하기 – 1.21.4 버전 (2025년 6월 최신)에 대해 더 자세히 알아보세요">더 읽기</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-137" src="https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-1.png" alt="" width="157" height="61" /></h2>
<h1>페이퍼 서버 직접 설치하는 방법!</h1>
<p>오늘은 본격적으로 서버 호스팅 업체를 이용하지않고 페이퍼서버 구성하는방법을 알아볼거에요.</p>
<p>1편 링크 [총정리 연재 글의 목차보기] <a href="https://blog.kggstudio.com/2025-minecraft-paper-server-part1/">https://blog.kggstudio.com/2025-minecraft-paper-server-part1/</a><br />
2편 링크 [자동화 호스팅 업체 대신직접 서버를 구성해야하는 이유] <a href="https://blog.kggstudio.com/2025-minecraft-paper-server-part2/">https://blog.kggstudio.com/2025-minecraft-paper-server-part2/</a></p>
<h2>먼저. 다운받기</h2>
<ul>
<li>공식 홈페이지로 접속해줍니다</li>
<li>아래와 같은 화면이 나올텐데 Downloads 버튼을 클릭합니다.</li>
</ul>
<p>플러그인을 개발하는게 아니라면 JRE (실행용) 를 다운받으면되는데요.</p>
<p>다운로드 페이지로 넘어가면 Paper를 선택해줍니다.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-158 alignnone size-large" src="https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-5.png" alt="" width="830" height="740" srcset="https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-5.png 830w, https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-5-300x267.png 300w, https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-5-768x685.png 768w" sizes="(max-width: 830px) 100vw, 830px" /></p>
<p>아래화면에서 버전을 선택해주면 되는데요.</p>
<p>현재 공식 마인크래프트는 1.21.5가 최신버전이고 1.21.6 출시를 앞두고있지만, 페이퍼 서버는 1.21.4가 최신버전이며, 1.21.5는 아직 실험버전 단계입니다.</p>
<p>페이퍼 서버는 <strong>jar파일로 배포되므로 Windows, Macos, Linux 모두 같은 파일을 사용하여 실행할수 있습니다.</strong></p>
<p>(<strong>실험버전</strong>: 실험버전은 개발후 출시전 안정성 검사를 하는단계로 버그가 존재할수 있습니다. 제가 1.21.4 버전을 기준으로 서버 구성 가이드를 작성한것도 페이퍼서버는 아직 1.21.4버전이 최신버전 이기때문입니다 | 2025년 6월 2일 기준 여전함.)</p>
<p><img decoding="async" class="wp-image-159 alignnone size-large" src="https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-6.png" alt="" width="581" height="474" srcset="https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-6.png 581w, https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-6-300x245.png 300w" sizes="(max-width: 581px) 100vw, 581px" /></p>
<h2>설치하기</h2>
<h3>페이퍼 서버 설치</h3>
<p>paper-1.21.4-231.jar 파일을 실행하면 해당 파일이 <strong>저장된 폴더를 서버폴더로 만들어버리고</strong>, 해당 폴더에 서버구성에 필요한 파일들을 자동으로 설치합니다.</p>
<p>jar파일을 실행하기위해선 Java 21 버전이 필요합니다. 설치가 되어있지않다면 설치해주시고 아니면 이 부분은 넘어가셔도 좋습니다.^^</p>
<p>자바가 설치되어있는데 버전이 기억나지 않는다면</p>
<h4>Java 21 LTS 설치</h4>
<p>자바 21 다운받는 사이트: <a href="https://adoptium.net/temurin/releases/?os=any&amp;arch=any&amp;version=21">https://adoptium.net/temurin/releases/?os=any&amp;arch=any&amp;version=21</a></p>
<p>사이트로 접속하시면 아래화면이 뜰텐데요. 이건 <strong>개발용 JDK입니다. (다운받지 않기!)</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-161 alignnone size-large" src="https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-7.png" alt="" width="1024" height="546" srcset="https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-7.png 1184w, https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-7-300x160.png 300w, https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-7-1024x546.png 1024w, https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-7-768x409.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>플러그인을 개발하는게 아니라면 <strong>JRE (실행용) 를 다운</strong>받으면되는데요.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-162 alignnone size-large" src="https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-8.png" alt="" width="1024" height="710" srcset="https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-8.png 1279w, https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-8-300x208.png 300w, https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-8-1024x710.png 1024w, https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-8-768x533.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><br />
이 스크린샷처럼 <strong>JDK -&gt; JRE로 변경해준후 다운받아 설치</strong>해줍니다.</p>
<p><strong>WIindows 사용자</strong>는 .MSI 파일을 받아 설치하실때, <strong>JAVA_HOME 변수설정에 꼭 체크 하시고 설치</strong>해야합니다. 안하면 귀찮게 수동으로 설정해줘야해요^^</p>
<p><strong>Linus 사용자</strong>는 먼저 압축을푸시고</p>
<p># Bash 셸 사용자<br />
<strong>~/.bashrc</strong><br />
# Zsh 셸 사용자<br />
<strong>~/.zshrc</strong></p>
<p>본인 서버컴퓨터에 맞는 파일을 <strong>텍스트 편집기로 열고 아래처럼 환경변수</strong>를 직접 설정해줘야합니다.</p>
<p># Temurin Java 설정<br />
<strong>export JAVA_HOME=/opt/temurin-21</strong><br />
<strong>export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin</strong></p>
<p>저장 후 아래처럼 명령어실행을 해주셔야 저장한 환경변수가 셸에 바로 적용됩니다.</p>
<p><strong> <span class="hljs-built_in">source</span> ~/.bashrc</strong> <span class="hljs-comment"># Bash 셸 사용자</span><br />
<span class="hljs-comment"># 또는</span><br />
<strong><span class="hljs-built_in">source</span> ~/.zshrc</strong> <span class="hljs-comment"># Zsh 셸 사용자</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>윈도우나 리눅스는 이렇게<strong> 환경변수가 설정되면, 어떤 폴더에서 jar파일을 실행해도 실행이 가능해져요</strong>. (위에서도 말했듯 jar파일 실행하는순간 서버폴더가 세팅됩니다)</p>
<p>*팁* 본인에게 선택권이 있다면 리눅스 서버를 추천합니다. 리눅스 서버가 가벼워 전기도 적게사용하고 안정성도 윈도우서버보다 뛰어납니다.</p>
<p>하지만 하드웨어 스펙을 무시하고 무조건 리눅스가 좋다 이정도는 아니여서 리눅스가 불편하신분들은 윈도우사용하셔도 상관은 없습니다.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Paper 서버 세팅</h3>
<p>서버를 세팅하려면 jar파일을 한번 실행하셔야합니다. jar파일을 한번 실행하고 (이것을 서버 실행이라고 부를거에요) 다시 종료하면 서버 세팅할수있는 파일들이 생성됩니다.</p>
<h4>필수 세팅 (빨리 게임하고싶으면 이것만 해도 OK)</h4>
<h5>server.properties</h5>
<p>이 파일이 서버설정 파일 입니다. 먼저 필수적으로 설정해야하는것만 다루고 선택적인건 뒤에서 이야기할게요.</p>
<div style="color: #cccccc; background-color: #1f1f1f; font-family: Consolas, 'Courier New', monospace; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: 19px; white-space: pre;">
<div><span style="color: #569cd6;">difficulty</span><span style="color: #cccccc;">=peaceful</span></div>
</div>
<p>난이도 설정입니다. peaceful | easy | normal | hard</p>
<p>peaceful(평화로움): 게임을 자주하지 않으시는분들에게 추천. 나를 공격하는 몬스터가 등장하지않아요. 동물의 숲 하는 느낌으로 하고싶으면 peaceful로!</p>
<p>easy | normal | hard는 어려워질수록 몬스터가 더 똑똑해지고 더 강해집니다. 마인크래프트를 꽤 오래한사람들도 hard에서는 자주 죽으니까요 처음이시면 easy | normal 하다가 나중에 hard로 바꾸시면됩니다. 난이도는 <strong>관리자가 옵션에서 언제든 바꿀수있으니 편하게 정하세요</strong>.</p>
<div style="color: #cccccc; background-color: #1f1f1f; font-family: Consolas, 'Courier New', monospace; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: 19px; white-space: pre;">
<div><span style="color: #569cd6;">gamemode</span><span style="color: #cccccc;">=survival</span></div>
</div>
<p>다른모드는 부가적인 기능이구요 이게임의 기본은 서바이벌 모드!</p>
<div style="color: #cccccc; background-color: #1f1f1f; font-family: Consolas, 'Courier New', monospace; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: 19px; white-space: pre;">
<div><span style="color: #569cd6;">level-name</span><span style="color: #cccccc;">=KGG</span></div>
</div>
<p>월드 이름을 정해야하는데요. 마인크래프트에서는 공식적으로 띄어쓰기를 지원하지만, 지원하지않는 플러그인도 많으니 띄어쓰기없이 만들어주세요.</p>
<div style="color: #cccccc; background-color: #1f1f1f; font-family: Consolas, 'Courier New', monospace; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: 19px; white-space: pre;">
<div><span style="color: #569cd6;">max-players</span><span style="color: #cccccc;">=20</span></div>
</div>
<p>마인크래프트 서버는 메모리를 초과하면 렉이 걸리지않고 서버가 종료되어버립니다. 만약 호스팅업체에서 저렴한 1~3GB를 대여하셨으면 인원을 5명 이내로 하시는게 좋습니다.</p>
<div style="color: #cccccc; background-color: #1f1f1f; font-family: Consolas, 'Courier New', monospace; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: 19px; white-space: pre;">
<div><span style="color: #569cd6;">server-ip</span><span style="color: #cccccc;">=</span></div>
<div><span style="color: #569cd6;">server-port</span><span style="color: #cccccc;">=25565</span></div>
</div>
<p>ip주소는 본인의 ip를 적어주시고 &#8220;예) 127.0.0.1&#8221;<br />
포트번호는 서버가 하나라면 <strong>바꾸지않는것이 다른사람에게 알려줄때 편해요</strong>. 기본적으로 적혀있는것 바꾸지말라고 하면되니까요.<br />
호스팅업체는 반드시 바꿔야하는데 <strong>워낙 중요한거라 설정페이지에서 엄청잘보이게</strong> 적혀있을겁니다.</p>
<div style="color: #cccccc; background-color: #1f1f1f; font-family: Consolas, 'Courier New', monospace; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: 19px; white-space: pre;">
<div><span style="color: #569cd6;">simulation-distance</span><span style="color: #cccccc;">=10</span></div>
</div>
<p>몬스터나 NPC가 움직이고 내가만든 공장 농장들이 작동하는 범위입니다. 숫자는 청크단위라 10이면 모든방향으로 160블럭 (1청크는 16&#215;16블럭) 범위안에서 작동한다는 의미입니다. 보통은 view-distance보다 2-4정도 작은값을 추천하지만, view-distance가 아무리 높아도 블럭들은 멀리보이지만 몬스터는 128 블럭(8청크)을 넘어서면 보이지도 상호작용하지도 않습니다. 그리고 공장이나 농장도 Paper서버에서는 이 값을 크게줘도 기본적으로는 멀리있는 공장이 작동하지않아요. 따라서 8 값 이하를 추천드립니다.</p>
<div style="color: #cccccc; background-color: #1f1f1f; font-family: Consolas, 'Courier New', monospace; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: 19px; white-space: pre;">
<div><span style="color: #569cd6;">view-distance</span><span style="color: #cccccc;">=10</span></div>
</div>
<p>게임옵션에 렌더거리와 같은 옵션으로 서버에 존재하는 겁니다. 실제적용되는값은 서버의 설정값과, 유저의 각 설정값중 작은값으로 적용됩니다.</p>
<p>*주의* max-players | simulation-distance | view-distance 는 성능에 직접적으로 영향을 주는 옵션들이고 값들이 커지면 기하급수적으로 커집니다.</p>
<p>예를들어 아래 두가지 설정이 있다면, player1과 2가 같은장소에서 게임을한다면,</p>
<p><strong> B설정이 A보다 최소 3배</strong>에서 전혀 다른곳에서 게임을한다면  <strong>최대 7배이상 서버리소스를 많이 사용</strong>합니다.</p>
<p>서버 성능에 맞게 설정을 하시면</p>
<p><em>A: player 1명 simulation-distnace 2 view-dstance 2</em></p>
<p><em>vs</em></p>
<p><em>B: player 2명 simulation-distance 4 view-distance 4 </em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>여기까지 설정하시면 게임을<strong> 충분히 즐길수 있는상태가 되었습니다. 축하합니다~</strong></p>
<p>이제 다시 한번 jar파일을 실행하시고, 게임을 실행후 본인 ip와 port를 넣으면 접속해서 플레이할수 있습니다.</p>
<p>서버 버전이 <strong>1.21.4니까 클라이언트도 꼭 같은버전</strong>으로 맞춰서 실행해주세요.</p>
<p>사실 친구들과 잠깐 즐길용도의 서버라면 이정도 설정이면 충분하고 필요에따라 기능을 하나씩 추가해 나가면됩니다.</p>
<p>하지만 우리는 서버를 세대로 세팅하기위해 연구하고있으니 더욱 세심한 설정이 필요하겠죠?</p>
<p>3-2편에서는 다른플러그인을 설치하기전에 마인크래프트 서버자체에서 더 설정할수있는게 뭐가있을지 알아볼거에요. 다음에 만나요~</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>[마인크래프트 Paper 서버 구성 총정리] 2편: 서버를 직접 설치해야하는 이유  &#8211; 1.21.4 버전 (2025년 6월 최신)</title>
		<link>https://blog.kggstudio.com/2025-minecraft-paper-server-part2/</link>
					<comments>https://blog.kggstudio.com/2025-minecraft-paper-server-part2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TimTam]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jun 2025 06:39:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[마인크래프트]]></category>
		<category><![CDATA[DDOS]]></category>
		<category><![CDATA[개인서버]]></category>
		<category><![CDATA[마크 서버]]></category>
		<category><![CDATA[비용차이]]></category>
		<category><![CDATA[서버호스팅]]></category>
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					<description><![CDATA[마인크래프트 서버, 어떤 방식으로 운영하고 계신가요? 웹호스팅 서비스를 이용하지않고 직접 설치해야하는 이유 안녕하세요, 마인크래프트 서버 운영에 관심 있는 여러분! 지난 1편에서 Paper 서버의 강력함과 매력에 대해 이야기 나눴습니다. 이제 2편에서는 많은 분들이 고민하시는 중요한 질문에 답해보려 합니다: &#8220;마인크래프트 서버, 과연 돈을 주고 웹호스팅 업체에 맡겨야 할까, 아니면 직접 구축하는 것이 더 나을까?&#8221; 이 질문에 대한 ... <a title="[마인크래프트 Paper 서버 구성 총정리] 2편: 서버를 직접 설치해야하는 이유  &#8211; 1.21.4 버전 (2025년 6월 최신)" class="read-more" href="https://blog.kggstudio.com/2025-minecraft-paper-server-part2/" aria-label="[마인크래프트 Paper 서버 구성 총정리] 2편: 서버를 직접 설치해야하는 이유  &#8211; 1.21.4 버전 (2025년 6월 최신)에 대해 더 자세히 알아보세요">더 읽기</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-151 alignnone size-large" src="https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-3.png" alt="" width="300" height="465" srcset="https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-3.png 300w, https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-3-194x300.png 194w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<h1>마인크래프트 서버, 어떤 방식으로 운영하고 계신가요?</h1>
<h2>웹호스팅 서비스를 이용하지않고 직접 설치해야하는 이유</h2>
<p data-sourcepos="9:1-9:177">안녕하세요, 마인크래프트 서버 운영에 관심 있는 여러분! 지난 1편에서 Paper 서버의 강력함과 매력에 대해 이야기 나눴습니다. 이제 2편에서는 많은 분들이 고민하시는 중요한 질문에 답해보려 합니다: <strong>&#8220;마인크래프트 서버, 과연 돈을 주고 웹호스팅 업체에 맡겨야 할까, 아니면 직접 구축하는 것이 더 나을까?&#8221;</strong></p>
<p data-sourcepos="11:1-11:209">이 질문에 대한 명확한 해답을 찾기 위해, 이번 글에서는 <strong>웹호스팅 업체를 통해 서버를 빌리는 방식</strong>과 <strong>직접 하드웨어에 Paper 서버를 설치하고 운영하는 방식</strong>의 <strong>장단점을 심층적으로 비교</strong>해볼 예정입니다. 특히, 많은 분들이 궁금해하실 <strong>비용적인 측면</strong>을 대략적으로 비교하여, 각 방식이 요구하는 초기 투자 비용과 월별 유지 비용을 상세히 짚어보겠습니다.</p>
<p data-sourcepos="13:1-13:238">단순히 돈 문제뿐만 아니라, <strong>성능, 자유도, 그리고 운영의 편의성</strong>까지 다각도로 분석하여 여러분의 소중한 시간과 비용이 아깝지 않도록 현명한 선택을 돕는 것이 이 글의 목표입니다. 최신 버전인 <strong>1.21.4 Paper 서버</strong>를 기준으로 삼아, 2025년 6월 현재 가장 효율적이고 합리적인 서버 운영 방식을 제시하고자 합니다. 이 글을 통해 여러분의 마인크래프트 서버가 더욱 안정적이고 즐거운 공간이 되기를 바랍니다.</p>
<p data-sourcepos="13:1-13:238">혹시 이글을 우연이 보게 되었나요? 아래 링크에서 마인크래프트 Paper 서버 구성 총정리 에 대한 개요를 볼수있습니다.</p>
<p data-sourcepos="13:1-13:238"><a href="http://2025-minecraft-paper-server-part1">http://2025-minecraft-paper-server-part1</a></p>
<h2>웹호스팅 vs 직접 구성 (개인서버) 차이점</h2>
<p>먼저 객관적인 시선으로 두 방법에 장단점을 알아보도록 하겠습니다.</p>
<h3>웹호스팅의 장점</h3>
<ul>
<li><strong>초기 설정이 난이도</strong>: 클릭 몇번에 서버생성 가능</li>
<li><strong>기술 지원</strong>: 문제 발생시 서버관리자에게 도움 요청 가능</li>
<li><strong>보안 지원</strong>: DDos등 서버공격에 대한 방어 및 보안서비스</li>
</ul>
<h3>웹호스팅의 단점</h3>
<ul>
<li><strong>제한된 자유도</strong>: 플러그인, 모드 설치에 제한이있고, 특정 플러그인은 추가요금부과 발생.</li>
<li><strong>성능 대비 높은 비용</strong>: 동일한 사양의 하드웨어 대비 월 비용이 높을 수 있음. (특히 고성능 서버의 경우)</li>
<li><strong>오버셀링(Over-selling) 문제</strong>: 하나의 물리 서버에 너무 많은 사용자 서버를 할당하여 실제 성능이 광고보다 떨어지는 경우.</li>
<li><strong>데이터 소유권 문제</strong>: FTP, SSH 계정권한 등 직접 서버를 구성하는데 접근제한이 있음.</li>
<li><strong>업데이트 유연성 부족</strong>: 호스팅업체 입장에서는 플러그인이 업데이트 되어도 이걸 자동화 해야하기때문에 실제 적용하는데 지연시간 발생.</li>
</ul>
<h3>직접 구성 (개인서버) 단점</h3>
<ul>
<li><strong>초기 설정의 복잡성</strong>: 네트워크 설정, 운영체제 세팅 (Linus 권장), 컴퓨터 기본 능력 요구</li>
<li><strong>하드웨어 및 네트워크 관리 부담</strong>: 고장 시 직접 수리 및 교체해야 하며, 안정적인 인터넷 환경과 전력 공급이 중요.</li>
<li><strong>보안 책임</strong>: 외부 공격(DDoS, 무단침입)으로부터 서버를 직접 보호해야 함.</li>
<li><strong>접근성</strong>: 서버 PC가 항상 켜져 있어야 함.</li>
<li><strong>전기세 및 인터넷 속도</strong>: 추가적인 전기요금 발생 및 서버 성능에 직접적인 영향을 미치는 인터넷 업로드 속도.</li>
</ul>
<h3>직접 구성 (개인서버) 장점</h3>
<ul>
<li><strong>자유도 보장</strong>: 원하는 플러그인, 모드, 커스텀 설정든 모든 것을 원하는대로 적용 가능.</li>
<li><strong>비용 효율성</strong>: 초기 하드웨어 구매비용은 들지만, 장기적으로 보면 월별 지출 웹호스팅 보다 훨씬 저렴함.</li>
<li><strong>비용대비 고성능</strong>: 호스팅 업체 이용할때보다 높은 성능을 기대 할수있음.</li>
<li><strong>데이터의 완전한 통제권</strong>: 내 서버의 모든 파일과 데이터에 완벽한 권한을 갖고있으며, 남이 볼 수도 없음.</li>
<li><strong>신속한 업데이트</strong>: 새로운 마인크래프트 버전이나 Paper 빌드가 나오면 즉시 적용 가능.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h2>주관적인 장단점 분석 및 평가</h2>
<p>장단점을 인터넷검색을통해 객관적 입장에서 알아보았는데요. 제가 가장 중요하게 보는 부분은 바로 데이터의 완전한 통제권 입니다. 여러분의 서버가 동시접속자가 500명 1,000명이 될정도로 규모가 커졌다면, 그 서버에는 엄청난 노하우와 여러분들의 노력이 필요합니다. 호스팅 업체를 이용한다면, 여러분의 노력과 시간은 더 많이 요구가 됩니다. 추가로 소규모 호스팅 업체의경우 비용과 보안문제가 걱정되며 대규모 호스팅업체는 보안은 비교적 안심되지만 비용도 몇배로 높습니다. 내용이 복잡하지만 종류별로 나눠서 최대한 쉽게 설명해 볼게요.</p>
<h4>서버구성 난이도 문제</h4>
<p data-sourcepos="5:1-5:139">처음 마인크래프트 서버를 연다면 <strong>호스팅 업체를 이용하는 것이 확실히 편리합니다.</strong> 결제 후 몇 번의 클릭만으로 서버를 즉시 플레이할 수 있으니까요. (물론, 단순히 서버 공간만 빌려주는 형태는 개인 서버와 난이도 차이가 없으니 논외로 합니다.)</p>
<p data-sourcepos="7:1-7:249">하지만, 서버를 <strong>장기적으로 운영하며 다양한 플러그인과 기능을 추가</strong>하고자 한다면 이야기가 달라집니다. 호스팅 업체는 자동화된 시스템을 위해 플러그인 설치나 설정 기능을 자체적으로 만들어야 합니다. 이로 인해 <strong>업데이트가 늦거나 특정 플러그인이 지원되지 않는</strong> 경우가 발생할 수 있습니다. 이런 문제가 생기면 관리자에게 연락하여 해결을 기다려야 하고, 최악의 경우 해결이 안 돼서 다른 호스팅 업체로 옮겨야 하는 상황까지 올 수 있습니다.</p>
<p data-sourcepos="9:1-9:132">또한, 특정 플러그인이 트래픽을 몇 배로 늘릴 경우, 호스팅 업체 이용 시 <strong>추가 비용이 발생</strong>할 수 있습니다. 반면, 개인 서버에서는 서버 능력에 맞춰 플러그인 설정을 변경하거나 제거하면 추가 비용 없이 문제를 해결할 수 있습니다.</p>
<p data-sourcepos="11:1-11:230">결론적으로, 친구들과 <strong>바닐라에 가까운 마인크래프트 서버를 한두 달 정도 짧게 운영</strong>할 계획이라면 호스팅 업체가 좋은 선택입니다. 하지만 <strong>장기적으로 규모 있는 서버를 운영하고 싶다면, 직접 서버 구성 방법을 이해하고 개인 서버를 사용하는 것이 훨씬 더 많은 유연성을 제공</strong>합니다. 이는 문제 발생 시 즉각적인 대응을 가능하게 하며, 여러분의 서버를 원하는 대로 자유롭게 발전시킬 수 있는 기반이 됩니다.</p>
<h4>보안문제 (DDoS 방어, 방어비용)</h4>
<p data-sourcepos="5:1-5:207">DDoS 공격 방어는 개인 서버 운영자뿐만 아니라 중소 규모의 웹호스팅 업체에게도 사실상 어려운 문제입니다. DDoS 공격은 전 세계 수만에서 수십만 대의 좀비 PC가 상상을 초월하는 트래픽으로 공격을 퍼붓는 형태이기 때문입니다. 이는 마치 대한민국의 네이버나 카카오 같은 대기업이 아니라면, 스스로 이러한 대규모 공격을 방어하는 것이 거의 불가능에 가깝다는 의미입니다.</p>
<p data-sourcepos="7:1-7:100">DDoS 공격의 방어는 결국 공격 규모와 방어하는 측의 <strong>서버 및 네트워크 인프라 규모</strong> 싸움입니다. 대규모 공격이 발생하면, 더 큰 인프라를 가진 곳이 이길 수밖에 없습니다.</p>
<p data-sourcepos="9:1-9:245">따라서, DDoS 공격으로부터 서버를 보호하려면 <strong>DDoS 방어 전문 업체의 서비스</strong>를 이용하는 것이 현실적인 해결책입니다. 중소 규모 호스팅 업체들이 DDoS 공격으로부터 안전하다고 주장한다면, 이는 대부분 자체적으로 방어하는 것이 아니라 이러한 <strong>DDoS 방어 전문 업체의 서비스를 임대하여 제공</strong>하고 있을 가능성이 높습니다. 당연히 이 경우, 여러분이 지불하는 호스팅 비용에 DDoS 공격 방어 비용이 포함될 수밖에 없습니다.</p>
<p data-sourcepos="11:1-11:243">결과적으로, DDoS 방어 측면에서만 본다면 개인 서버가 호스팅 업체를 이용하는 것보다 무조건 취약하다고 보기는 어렵습니다. 개인이 직접 DDoS 방어 전문 업체의 서비스를 이용한다면, 호스팅 업체와 동일하거나 오히려 더 저렴한 비용으로 DDoS 공격에 대비할 수 있습니다. 특히, DDoS 방어 업체 서비스 이용 시 <strong>공격으로 인해 발생한 비정상적인 트래픽에 대해서는 요금이 청구되지 않으니</strong> 이 부분은 걱정하지 않으셔도 됩니다.</p>
<h4>보안문제 2 (여러분의 서버데이터 및 유저데이터)</h4>
<p><strong>서버를 운영을 오래하다보면 데이터가 쌓이고 그 데이터는 가치를 갖게됩니다</strong>. 웹서버같은건 이미 표준화가 되어있어 대기업들도<span style="font-size: inherit;">(아마존 AWS등) </span>많이 호스팅서비스를 제공해서 큰 걱정은 없지만, <strong>게임서버같은경우는 특히 서버마다 관리방법이 크게 다르기때문에</strong>, 특정게임 전용 호스트서비스로 존재하는경우가 많습니다. 예를들어 어떤사이트에서 몇가지 게임에대한 호스팅만 지원하는 방식이죠. 이러한 <strong>중소기업의 관리자들은 해당게임을 잘알고 해당게임 서버구성을 잘 알고있는 사람들</strong>이기때문에, 여러분이 호스팅 서비스를 이용하면, <strong>서버내용이 그대로 다 노출이 되게 되는데, 충분히 유출될 가능성</strong>이 있다는 이야기지요. 개인서버를 구성한다면 이런걱정은 하지 않으셔도 됩니다.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>보안문제 3 (해킹 공격)</h4>
<p data-sourcepos="5:1-5:312">많은 분들이 호스팅 업체를 이용하면 해킹으로부터 더 안전할 것이라고 생각합니다. 물론, 호스팅 업체는 전문적인 보안 팀과 인프라를 갖추고 있죠. 하지만 최근 2025년 SK텔레콤 3천만 명 유심 정보 해킹 사태에서도 보셨듯이, <strong>어떤 서버도 100% 해킹으로부터 안전할 수는 없습니다.</strong> SKT는 보안에 연간 600억 원을 투자하는 거대 기업이지만, 이미 2022년에 밝혀진 보안 취약점에 당했습니다. 이는 보안 전문가가 몰라서 막지 못한 것이 아니라, 어떤 이유에서든 **보안 업데이트가 제대로 이루어지지 않은 &#8216;실천의 문제&#8217;**였다고 볼 수 있습니다.</p>
<p data-sourcepos="7:1-7:187"><strong>해킹 예방은 얼마나 많은 돈을 투자하거나, 얼마나 많은 지식을 가졌는지보다는 얼마나 꾸준히 실천하는지에 달려 있습니다.</strong> 예를 들어, &#8220;비밀번호를 바꾼 지 오래되었습니다. 변경해주세요&#8221;라는 알림이 떴을 때, 많은 분들이 &#8216;3개월 후에 다시 알림&#8217;을 누르고 넘어갑니다. 기본적인 보안 수칙조차 제대로 지켜지지 않는 경우가 허다하죠.</p>
<p data-sourcepos="9:1-9:197">여러분의 서버에 오직 마인크래프트만 운영한다면, 오히려 <strong>직접 구성한 서버가 중소 규모 호스팅 업체 서버보다 더 안전할 수도 있습니다.</strong> 호스팅 업체는 수많은 서버를 동시에 관리해야 하므로, 개별 서버에 대한 세밀한 보안 관리가 어려울 수 있습니다. 반면 개인 서버는 관리해야 할 대상이 적고, 여러분이 직접 제어할 수 있는 범위가 넓기 때문입니다.</p>
<p data-sourcepos="11:1-11:195">게임 서버의 경우 해킹을 당하면 아끼던 데이터 손실은 물론, 사용자 정보 유출 등 적지 않은 피해가 발생할 수 있습니다. 따라서 개인 서버를 운영하시더라도 기본적인 해킹 방지 프로그램들을 설치하고, 철저하게 설정하며, 주기적으로 업데이트하는 것이 매우 중요합니다. 이 정도만 꾸준히 실천해도 여러분의 서버는 상당한 수준의 보안을 확보할 수 있습니다.</p>
<h4></h4>
<h4>전력, 인터넷 안정성 문제</h4>
<p>대한민국은 전력이 매우 안정적으로 공급되는 나라입니다. 미국, 호주, 그리고 유럽국가들보다 정전 발생이 적은 나라고, 전기요금도 저렴한편에 속합니다.</p>
<p>인터넷 매우 뛰어난 성능을 제공하고 가격도 저렴하죠.</p>
<p><strong>한국은 정말 개인이 서버를 구성하기에 좋은 나라</strong>입니다. 더 말이 필요 없죠.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4 data-sourcepos="11:1-11:195">비용문제</h4>
<p data-sourcepos="5:1-5:196">2025년 6월 1일 현재를 기준으로, 마인크래프트 서버 운영에 있어 <strong>호스팅 서비스와 직접 서버를 구축하는 것의 비용 차이</strong>를 단면적으로 비교해 보겠습니다. 마인크래프트 서버는 CPU 성능이나 트래픽보다 <strong>RAM 용량</strong>이 중요한 경우가 많습니다. 최신 중저가 CPU만으로도 32GB나 64GB RAM 구성을 충분히 감당할 수 있기 때문입니다.</p>
<p data-sourcepos="7:1-7:183">대략적으로 50명 동접이 가능하고, 렌더 거리 10, 틱 거리 10 정도로 서버를 구성하려면 <strong>10GB 내외의 RAM</strong>을 권장합니다. 현재 이 정도 스펙의 호스팅 업체 가격을 검색해보면 <strong>월 75,000원</strong> 정도 됩니다. 장기 결제 할인을 제외하고 단순 계산하면, 1년에는 90만 원, 2년에는 180만 원이 소요됩니다.</p>
<p data-sourcepos="9:1-9:224">반면, 서버용 컴퓨터를 직접 조립할 경우, <strong>최신 상급 CPU에 2TB SSD, 그리고 32GB RAM</strong> 정도의 스펙이면 조립비 포함 <strong>110만~130만 원</strong> 수준에 맞출 수 있습니다. &#8220;인터넷 요금이나 전기 요금을 합치면 비슷하지 않냐?&#8221;라고 생각할 수도 있지만, 직접 구성한 서버의 RAM은 32GB입니다. 이는 <strong>10GB짜리 마인크래프트 서버 3개를 동시에 구동할 수 있는 스펙</strong>이죠.</p>
<p data-sourcepos="11:1-11:216">만약 유저 수가 빠르게 증가했을 때 스펙을 유연하게 바꿀 수 없을까 걱정할 필요는 없습니다. 유저 수가 크게 늘어나 수익이 발생한다면, 그 시점에는 256GB RAM 서버와 같은 고스펙 서버를 구성할 여유가 생기기 전까지 <strong>일시적으로 호스팅 서비스를 임대하여 운영</strong>하는 것도 좋은 방법입니다. 결국, 본인이 서버 구성 방법을 알고 있다면 어떤 상황에서도 유연하게 대처할 수 있습니다.</p>
<p data-sourcepos="13:1-13:138">호스팅 업체 또한 우리와 마찬가지로 서버 컴퓨터를 구성하고 직원들의 월급을 주어가며 상품을 판매하는 구조입니다. 이러한 운영 비용이 포함될 수밖에 없으므로, 직접 서버를 구축하는 것에 <strong>비해 비용 차이가 발생하는 것은 어찌 보면 당연한 이야기</strong>입니다.</p>
<h2>결론</h2>
<p>이 모든 장단점을 종합적으로 고려해 볼 때, 저는 <strong>초기 설정의 번거로움과 최소한의 기술적 지식 습득 의지만 있다면, 장기적으로 볼 때 마인크래프트 Paper 서버는 직접 구축하여 운영하는 것이 훨씬 더 큰 만족감과 효율성을 가져다줄 것이라고 강력히 추천합니다. </strong><span style="font-size: inherit;">초기 하드웨어 구매 비용은 발생하지만, 매달 나가는 고정적인 호스팅 비용을 절약하고, 원하는 대로 서버를 커스터마이징하며 최고 수준의 성능을 경험할 수 있다는 점에서 직접 서버 운영은 분명한 장점이 있습니다. 여러분의 마인크래프트 경험을 한 단계 더 업그레이드하고 싶다면, 직접 서버 구축의 도전을 주저하지 마세요!</span></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>[마인크래프트 Paper 서버 구성 총정리] 1편: Paper 서버가 뭐에요?  &#8211; 1.21.4 버전 (2025년 6월 최신)</title>
		<link>https://blog.kggstudio.com/2025-minecraft-paper-server-part1/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TimTam]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2025 19:24:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[마인크래프트]]></category>
		<category><![CDATA[1.21.4]]></category>
		<category><![CDATA[paper서버]]></category>
		<category><![CDATA[velocity 서버]]></category>
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		<category><![CDATA[마인크래프트 최적화]]></category>
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		<category><![CDATA[멀티 서버]]></category>
		<category><![CDATA[멀티 클러스터]]></category>
		<category><![CDATA[페이퍼 서버]]></category>
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					<description><![CDATA[2025년 6월 최신 업데이트 반영! 마인크래프트 1.21.4 Paper 서버를 직접 구축하고 운영하는 모든 과정을 완벽 가이드합니다. PaperMC부터 Velocity 멀티 클러스터, 그리고 필수 플러그인 설정까지, 시행착오 없이 안정적인 마인크래프트 서버를 만드는 방법을 만나보세요. 오래된 정보로 인한 플러그인 호환성 문제 없이, 제가 직접 구성한 경험을 바탕으로 여러분의 서버를 성공적으로 만들어 드립니다.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 data-sourcepos="1:1-1:46">마인크래프트 Paper 서버, 2025년 최신 버전으로 완벽 구축하기!</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-138 alignnone size-large" src="https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-2.png" alt="" width="944" height="829" srcset="https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-2.png 944w, https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-2-300x263.png 300w, https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-2-768x674.png 768w" sizes="auto, (max-width: 944px) 100vw, 944px" /></p>
<p data-sourcepos="3:1-3:198">안녕하세요, 마인크래프트 서버 운영에 대한 궁금증을 가지고 이 글을 찾아주신 여러분! 마인크래프트는 끊임없이 업데이트되며 새로운 재미를 선사하고 있지만, 그만큼 서버 운영에 대한 정보는 빠르게 변하고 있습니다. 특히, 수많은 플러그인들이 개발되고 사라지는 과정에서 오래된 정보나 잘못된 플러그인 선택은 호환성 문제로 이어져 많은 시행착오를 겪게 만듭니다.</p>
<p data-sourcepos="5:1-5:179">저 또한 최근 마인크래프트 1.21.4 버전을 기준으로 서버를 직접 구성하면서, 이러한 어려움을 몸소 경험했습니다. 하지만 걱정하지 마세요! 이 연재 글은 제가 직접 겪은 경험과 최신 정보를 바탕으로, 여러분이 단 한 번의 시행착오 없이 안정적이고 효율적인 마인크래프트 서버를 구축할 수 있도록 돕기 위해 작성되었습니다.</p>
<h3 data-sourcepos="7:1-7:28">앞으로 배워볼 <strong>서버 종류</strong>와 <strong>플러그인</strong> 목록</h3>
<ol data-sourcepos="9:1-12:0">
<li data-sourcepos="9:1-9:102"><strong>PaperMC를 이용한 기본 서버 개설 방법:</strong> 가장 먼저, 가볍고 성능이 뛰어난 PaperMC를 이용하여 기본적인 마인크래프트 서버를 구축하는 방법을 자세히 설명합니다.<br />
(3-1편 paper 서버 설치 &amp; 기본설정: <a href="https://blog.kggstudio.com/2025-minecraft-paper-server-part3-1/">https://blog.kggstudio.com/2025-minecraft-paper-server-part3-1/</a>)</li>
<li data-sourcepos="10:1-10:112"><strong>Velocity 플러그인을 이용한 멀티 클러스터 서버 구성:</strong> 한 서버로는 감당하기 어려운 대규모 플레이어를 위한 멀티 클러스터 서버 구축 방법을 Velocity 플러그인과 함께 다룹니다.</li>
<li data-sourcepos="11:1-12:0"><strong>다양한 필수 플러그인 설치 및 설정:</strong> 서버 운영에 필수적인 다양한 플러그인들을 하나하나씩 꼼꼼하게 소개하고, 인기가 많은 10개가넘는 플러그인의 설치부터 상세 설정까지 모든 과정을 알려드립니다.</li>
<li data-sourcepos="11:1-12:0"><strong>서버를 자동으로 백업하는방법</strong> (롤백 포함): 직접 서버를 운영할때 백업하는방법을 알아봐요. 혹시라도 서버 데이터를 잃어버리면 안되니까요!</li>
</ol>
<p>플러그인 목록 (추가될 수 있음) 아래 목록은 글을 연재하면서 링크를 추가할게요. 언제든 어떤플러그인을 설치했었는지 기억이 안나면 이 글을 즐겨찾기 해주세요!</p>
<ul>
<li><strong>좌표 띄우기</strong>: 게임화면에 좌표를 항상 띄우는 플러그인이에요. F3을 누르면 화면이 가려져 보기힘들죠. 불편하기도 하고요. 이 플러그인만있다면 집 찾는건 걱정 없어요 (난이도: 쉬움)</li>
<li><strong>권한 설정</strong>: 마인크래프트서버에는 기본적으로 유저들의 권한을 설정하는것이 (일반유저 or 서버관리자) 둘중 하나로만 나뉘어져요. 하지만 실제로 서버를 운영하면 유저들마다 다른세팅이 필요할때가있어요. (난이도:중간)</li>
<li><strong>3D맵 플러그인</strong>: 웹사이트를 통해 마인크래프트 게임 속 모습을 3D로 보여주는 기능. 힘들게 빌딩한 예쁜 건축물들 친구들에게 보여주기 짱 좋음! (난이도: 중간)</li>
<li><strong>안티 치트</strong>: 치팅 방지 플러그인, 유료만큼이나 쓸만하다고 볼수있습니다. 공식페이지에 가면 유명한 유료 안티치트 플러그인보다 좋다는 평가도 많아요. 개인적으로는 유료가 더 좋을가능성이 아무래도 높다고 보지만, 유료도 완벽히 막을순 없으니 GrimAC도 충분히 쓸만하다고 볼수 있습니다. 왠만한건 다 막아요! (난이도: 쉬움)</li>
<li><strong>체력 바</strong>: 몬스터와 캐릭터에 체력바를 띄우는거에요 각종 설정법 같이 배워봐요. (난이도: 쉬움)</li>
<li><strong>멀리 클러스터 서버</strong>: 서버 여러개를 하나로 묶고 서버간 이동을 자유롭게 할수있어요. (난이도: 높음)</li>
<li><strong>서버간 데이터 공유</strong>: 여러개의 서버에서 인벤토리를 공유 시켜서 어디를 가든</li>
<li><strong>게임내 경제</strong>: 서버만의 화폐를 만들고 이를 이용해 유저간 거래를 할 수도 있어요. (난이도: 중간)</li>
<li><strong>멀티버스</strong>: 서버는 하나지만 그안에 여러차원의 공간을 만들수 있어요. 위에 멀티서버와 비슷하면서도 완전히 다른 개념이에요. 1서버 5개의차원도가능하고 5개서버에 각각 5개차원으로 총 25개차원을 만들수도있어요. 멀티 클러스터와 멀티버스는 서로 장단점이 있고 사용방법도 달라요. 사용법에따라 서버의 속도에도 차이가 나고요. 이 둘을 어떻게 사용하는게 좋은지 개념정리부터 시작해서 완벽히 알려드립니다. (난이도 어려움)</li>
<li><strong>나만의 몬스터 만들기</strong>: 내가 직접 몬스터를 만들고 행동 패턴을 정의하고 게임에 소환할수있어요. 당연히 각본대로 짜여진 던전과 같은 구성도 가능합니다. (난이도: 어려움~매우 어려움)</li>
<li>이것은 여러플러그인을 사용해보고 <strong>가장 좋은것들로 엄선</strong>한것입니다. 이것말고도 더 있습니다 기대 해주세요!</li>
</ul>
<p data-sourcepos="13:1-13:193">이 글은 단순히 정보를 나열하는 것을 넘어, 여러분이 순서대로 따라오기만 한다면 누구나 손쉽게 자신만의 마인크래프트 서버를 완성할 수 있도록 구성되었습니다. 2025년 6월 현재, 마인크래프트 1.21.4 버전에 최적화된 최신 정보를 담고 있으니, 안심하고 따라오세요! 이제 여러분의 멋진 마인크래프트 서버 운영을 위한 여정을 함께 시작해볼까요?</p>
<p>지금까지 최신 마인크래프트 서버구성을 위해 앞으로 어떤 플러그인을 알아볼지 소개해드렸습니다. 다음 글부터 실제로 서버구성하는 방법을 알아볼게요.</p>
<h2 data-sourcepos="13:1-13:193">제 1편 Paper (페이퍼) 서버가 뭐에요?</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-137 alignnone size-large" src="https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image-1.png" alt="" width="157" height="61" /></p>
<p>마인크래프트를 잘 모르는사람들은 이 용어가 헷갈릴수 있어요. 먼저 페이퍼서버는 서버를 최적화하여 같은 서버사양으로 돌려도 더 빠르고 버그가 발생하지 않도록 최적화된 서버라고 알고 계시면 됩니다. 기능적인 부분만 보면 마인크래프트 바닐라와 똑같다고 생각하시면됩니다.</p>
<p>먼저 용어를 정리해드리면 페이퍼 서버를 검색해보시면 PaperMC를많이보쇨텐데요 이것이 바로 그 페이퍼 서버를 말하는것입니다. Paper Mine Craft를 줄여서 PaperMC라고 표기하는것이죠.</p>
<p><strong>PaperMC(페이퍼 서버) 공식 홈페이지</strong>: <a href="https://papermc.io/">https://papermc.io/</a></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-136 alignnone size-large" src="https://blog.kggstudio.com/wp-content/uploads/2025/06/image.png" alt="" width="222" height="172" /><br />
Paper서버의 근본, 페이퍼는 SpigotMC를 개선시켜만든 버전입니다. 따라서 플러그인을 검색하다보면 &#8220;PaperMC 사이트&#8221;에서 다운받는 플러그인이나 &#8220;페이퍼 서버용&#8221; 이라는 플러그인이 아니어도 SpigotMC용 플러그인까지 모두 호환이 됩니다. 반대로 SpigotMC는 PaperMC용 플러그인이 호환 안될 수도 있어요. 아무튼 플러그인을 다운받을때 Paper라는 단어가 안보이면 Spigot용을 다운받으면됩니다.</p>
<p>이번시간에는 페이퍼 서버가 뭔지 개념정리하는 시간을 가져봤습니다. 다음 글에서는 실제로 서버를 구성하는 방법을 효과적으로 알려드릴게요.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>SpigotMC 공식 홈페이지:</strong> <a href="https://www.spigotmc.org/">https://www.spigotmc.org/</a></p>
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